Además de los personajes estándar disponibles, también puedes usar un personaje con el diseño original de tu empresa. El personaje se representa superponiendo imágenes PNG de “cara”, “ojos” y “boca” como capas independientes; las expresiones y el movimiento de la boca durante la conversación se logran sustituyendo estas partes. Si encargas el diseño a un ilustrador, puedes entregarle directamente las especificaciones de esta página.
En lugar de una sola imagen, el personaje se muestra superponiendo tres capas en PNG con fondo transparente: “cara (base)”, “ojos” y “boca”. Durante la conversación, solo la parte de la boca cambia rápidamente para simular la sincronización labial, y la expresión (forma de la boca) también cambia automáticamente según el contenido de la respuesta de la IA.
Para transmitir mejor la idea de las variaciones de expresión, boca y ojos, te recomendamos compartir imágenes de referencia como las siguientes con tu ilustrador (estas son imágenes de referencia generadas por IA. Los archivos finales que se entreguen no deben ser una sola lámina como esta, sino archivos PNG transparentes individuales separados por cada parte, tal como se describe más abajo).
| Tamaño | Proporción 405:461 (por ejemplo: 405×461px, 810×922px, etc.; cualquier múltiplo es válido) |
|---|---|
| Formato | PNG, con fondo transparente (canal alfa) |
| Cantidad | 21 archivos en total (ver la lista más abajo) |
| Alineación | Las partes de ojos y boca deben exportarse con el mismo tamaño de lienzo y la misma posición que la “cara base” (face_base.png). Para que se vean naturales al superponerse sobre la cara base, lo más seguro es exportarlas con todo excepto los ojos y la boca en transparente (no recortes ni ajustes solo la parte en sí; exporta siempre con el mismo tamaño de lienzo que la cara base). |
| Nombre de archivo | Contenido |
|---|---|
face_base.png | Peinado, contorno, cuerpo, etc. — todo excepto los ojos y la boca. Las partes de ojos y boca se superponen sobre esta |
| Nombre de archivo | Contenido |
|---|---|
eye_normal.png | Ojos normales (estado básico) |
eye_closed.png | Ojos cerrados (para parpadeo) |
Formas de boca abierta correspondientes a las vocales «a, i, u, e, o». Durante la conversación, estas se alternan aleatoriamente para simular el habla.
| Nombre de archivo | Contenido |
|---|---|
mouth_a.png | Boca en «a» |
mouth_i.png | Boca en «i» |
mouth_u.png | Boca en «u» |
mouth_e.png | Boca en «e» |
mouth_o.png | Boca en «o» |
Además de las 5 anteriores, se añaden variaciones para usar también durante el habla.
| Nombre de archivo | Contenido |
|---|---|
mouth_smile_open.png | Sonrisa (boca abierta) |
mouth_smile_teeth.png | Sonrisa mostrando los dientes |
mouth_open_blank.png | Boca abierta con expresión ausente |
mouth_open_serious.png | Boca abierta con expresión seria |
mouth_surprised.png | Boca de sorpresa (algo cerrada) |
mouth_open_surprised.png | Boca de sorpresa (muy abierta) |
mouth_open_worried.png | Boca abierta con expresión de apuro |
mouth_open_sad.png | Boca abierta con expresión triste |
mouth_clench.png | Boca apretada |
Cuando la IA termina de hablar, se selecciona una de estas según la emoción de la respuesta y se mantiene visible hasta la siguiente intervención.
| Nombre de archivo | Contenido | Cuándo se usa |
|---|---|---|
mouth_closed.png | Boca cerrada (normal) | Tono habitual |
mouth_closed_serious.png | Boca cerrada seria | Al comunicar avisos o confirmaciones importantes |
mouth_closed_sad.png | Boca cerrada triste | Al dar una noticia lamentable |
※ mouth_closed.png se repite respecto a la tabla anterior, pero es imprescindible como parte básica del estado normal (ya está contabilizada como 1 de los 21 archivos totales).
| Nombre de archivo | Contenido |
|---|---|
thumb.png | Imagen de muestra que se ve en la pantalla de selección de personaje del panel de administración (se recomienda formato cuadrado) |