除了标准提供的角色外,您也可以使用贵公司原创设计的角色。角色由“脸部”“眼睛”“嘴部”三种 PNG 图像叠加组成,表情和对话中的嘴部动作通过替换素材来实现。委托插画师制作时,可将本页的规格原样提供给对方。
角色并非一张完整的图片,而是将“脸部(底图)”“眼睛”“嘴部”三层透明背景 PNG 叠加显示而成。对话过程中,仅嘴部素材会高速切换以实现对口型效果,并根据 AI 回复内容自动切换表情(嘴部形状)。
为了让插画师更好地理解表情、嘴部及眼睛变化的效果,建议与插画师分享如下参考图片(以下为 AI 生成的参考图片。实际交付数据并非这种整合成一张的形式,而应如下文所述,按素材分别拆分为独立的透明 PNG 文件提交)。
| 尺寸 | 宽高比 405:461(例如 405×461px、810×922px 等,只要是该比例的倍数即可) |
|---|---|
| 格式 | PNG,背景透明(含 Alpha 通道) |
| 数量 | 共 21 张(详见下方列表) |
| 位置对齐 | 眼睛、嘴部素材必须与“脸部底图(face_base.png)”使用相同的画布尺寸和位置导出。为了叠加在脸部底图上时看起来自然,建议将眼睛、嘴部以外的部分处理为透明后再导出(请勿只裁剪出素材本身,而应保持与脸部底图相同大小的完整画布导出)。 |
| 文件名 | 内容 |
|---|---|
face_base.png | 发型、轮廓、身体等除眼睛和嘴部以外的全部内容。眼睛、嘴部素材会叠加在其上 |
| 文件名 | 内容 |
|---|---|
eye_normal.png | 普通状态的眼睛(基本状态) |
eye_closed.png | 闭上的眼睛(用于眨眼) |
对应“啊·咿·呜·诶·哦”五个元音口型的张嘴形状。对话过程中会随机切换这些素材,形成一张一合的效果。
| 文件名 | 内容 |
|---|---|
mouth_a.png | “啊”的口型 |
mouth_i.png | “咿”的口型 |
mouth_u.png | “呜”的口型 |
mouth_e.png | “诶”的口型 |
mouth_o.png | “哦”的口型 |
在对话中张合动作的基础上,追加以下变化款式。
| 文件名 | 内容 |
|---|---|
mouth_smile_open.png | 微笑(张嘴) |
mouth_smile_teeth.png | 露齿微笑 |
mouth_open_blank.png | 发愣张嘴 |
mouth_open_serious.png | 认真表情张嘴 |
mouth_surprised.png | 惊讶的嘴型(略闭合) |
mouth_open_surprised.png | 惊讶的嘴型(大张) |
mouth_open_worried.png | 为难表情张嘴 |
mouth_open_sad.png | 悲伤表情张嘴 |
mouth_clench.png | 咬紧牙关的嘴型 |
AI 说完话后,会根据回复内容的情绪从中选择一个显示,并保持到下一次发言为止。
| 文件名 | 内容 | 使用场景 |
|---|---|---|
mouth_closed.png | 闭合的嘴(普通) | 普通语气时 |
mouth_closed_serious.png | 认真的闭合嘴型 | 传达重要提醒或确认事项时 |
mouth_closed_sad.png | 悲伤的闭合嘴型 | 传达遗憾消息时 |
※ mouth_closed.png 虽然与上表重复,但作为普通状态下的基础素材是必需的(已计入总数 21 张中的 1 张)。
| 文件名 | 内容 |
|---|---|
thumb.png | 显示在管理后台角色选择界面上的示例图(推荐正方形) |