原创角色所需素材与提交方法

除了标准提供的角色外,您也可以使用贵公司原创设计的角色。角色由“脸部”“眼睛”“嘴部”三种 PNG 图像叠加组成,表情和对话中的嘴部动作通过替换素材来实现。委托插画师制作时,可将本页的规格原样提供给对方。

实现原理

角色并非一张完整的图片,而是将“脸部(底图)”“眼睛”“嘴部”三层透明背景 PNG 叠加显示而成。对话过程中,仅嘴部素材会高速切换以实现对口型效果,并根据 AI 回复内容自动切换表情(嘴部形状)。

最重要的一点
所有素材务必使用相同的画布尺寸、相同的脸部位置导出。如果各素材的脸部位置存在偏差,切换时角色看起来就会晃动。建议在“脸部底图”上添加(或使其透明)眼睛和嘴部的方式进行制作,这样最为稳妥。

参考图片

为了让插画师更好地理解表情、嘴部及眼睛变化的效果,建议与插画师分享如下参考图片(以下为 AI 生成的参考图片。实际交付数据并非这种整合成一张的形式,而应如下文所述,按素材分别拆分为独立的透明 PNG 文件提交)。

表情变化示例图(平常、微笑、惊讶、为难等)
表情变化示例图(参考图片)
嘴部、眼睛素材变化示例图
嘴部、眼睛素材变化示例图(参考图片)

图像规格

尺寸宽高比 405:461(例如 405×461px、810×922px 等,只要是该比例的倍数即可)
格式PNG,背景透明(含 Alpha 通道)
数量共 21 张(详见下方列表)
位置对齐眼睛、嘴部素材必须与“脸部底图(face_base.png)”使用相同的画布尺寸和位置导出。为了叠加在脸部底图上时看起来自然,建议将眼睛、嘴部以外的部分处理为透明后再导出(请勿只裁剪出素材本身,而应保持与脸部底图相同大小的完整画布导出)。

所需素材列表

脸部底图(1 张)

文件名内容
face_base.png发型、轮廓、身体等除眼睛和嘴部以外的全部内容。眼睛、嘴部素材会叠加在其上

眼睛(2 张)

文件名内容
eye_normal.png普通状态的眼睛(基本状态)
eye_closed.png闭上的眼睛(用于眨眼)

嘴部 - 对话中对口型用(5 张)

对应“啊·咿·呜·诶·哦”五个元音口型的张嘴形状。对话过程中会随机切换这些素材,形成一张一合的效果。

文件名内容
mouth_a.png“啊”的口型
mouth_i.png“咿”的口型
mouth_u.png“呜”的口型
mouth_e.png“诶”的口型
mouth_o.png“哦”的口型

嘴部 - 表情变化(10 张)

在对话中张合动作的基础上,追加以下变化款式。

文件名内容
mouth_smile_open.png微笑(张嘴)
mouth_smile_teeth.png露齿微笑
mouth_open_blank.png发愣张嘴
mouth_open_serious.png认真表情张嘴
mouth_surprised.png惊讶的嘴型(略闭合)
mouth_open_surprised.png惊讶的嘴型(大张)
mouth_open_worried.png为难表情张嘴
mouth_open_sad.png悲伤表情张嘴
mouth_clench.png咬紧牙关的嘴型

嘴部 - 对话结束后的“默认表情”用(4 张)

AI 说完话后,会根据回复内容的情绪从中选择一个显示,并保持到下一次发言为止。

文件名内容使用场景
mouth_closed.png闭合的嘴(普通)普通语气时
mouth_closed_serious.png认真的闭合嘴型传达重要提醒或确认事项时
mouth_closed_sad.png悲伤的闭合嘴型传达遗憾消息时

mouth_closed.png 虽然与上表重复,但作为普通状态下的基础素材是必需的(已计入总数 21 张中的 1 张)。

缩略图(1 张)

文件名内容
thumb.png显示在管理后台角色选择界面上的示例图(推荐正方形)

提交方法

  1. 请准备好上述 21 张 PNG 文件(文件名请严格按照指定名称)。
  2. 将压缩文件夹(zip 等)发送至 info@ai-navi.site。请同时告知“角色名称”和“默认声音(男性/女性/不指定)”。
  3. WeMot 确认图像内容后进行登录。登录完成后,该角色会出现在管理后台“🎭 角色设置”的角色列表中,即可供选择使用。
目前暂不支持从管理后台直接上传,需通过邮件提交后由 WeMot 方进行登录。给您带来不便,敬请谅解。
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